Secciones y pasajes maestros

Un nombre vacío para una sección o pasaje crea un “maestro”, esté será activado para cada pasaje o sección en el juego. (Un pasaje maestro definido dentro de una sección sólo sera activado para cada pasaje que pertenezca a dicha sección)

p. e. para limpiar la pantalla antes de cada sección, y para incrementar un contador global:

[[]]:
@clear
@inc turnos
    if (squiffy.get("turnos") > 5) ...